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Sony Interactive Entertainment, propietario de la marca PlayStation, ha adquirido Cinemersive Labs, una startup británica que desarrolla herramientas para transformar fotos y vídeos en 2D en volúmenes tridimensionales. El equipo de esta startup se unirá al Visual Computing Group de Sony, un grupo de investigación centrado en tecnología gráfica, que incluye renderización de juegos, codificación de vídeo y modelos de inteligencia artificial generativa.

El producto más reciente de Cinemersive es una aplicación de realidad virtual llamada Parallax, que actúa como visor para fotos en paralaje, es decir, imágenes tridimensionales que se pueden examinar con movimientos naturales de la cabeza, capturadas a través de smartphones tradicionales y cámaras profesionales con lentes estereoscópicas. La startup desarrolló herramientas de IA personalizadas para convertir imágenes 2D en 3D, haciendo posible Parallax, y Sony busca aplicar esta experiencia en sus propios proyectos.

Según Sony, “tras la adquisición, el equipo de Cinemersive Labs se unirá al grupo de Visual Computing de SIE y contribuirá a nuestros esfuerzos más amplios para avanzar en la tecnología visual de vanguardia en los videojuegos”. Entre sus objetivos, se incluye la aplicación del machine learning para mejorar los gráficos en los juegos, optimizar las técnicas de renderizado y desbloquear nuevos niveles de fidelidad visual para los jugadores.

Novedades clave de la adquisición

  • Transformación de contenido: Conversión de fotos y vídeos en 3D.
  • Unión de equipos: Cinemersive Labs se une al Visual Computing Group de Sony.
  • Parallax: Aplicación de realidad virtual para fotos 3D.

El machine learning ha sido un aspecto fundamental en los esfuerzos de Sony para mejorar el rendimiento gráfico en la PlayStation 5 y en futuras consolas. La PlayStation 5 Pro fue diseñada con una nueva GPU, almacenamiento más rápido y la tecnología de escalado de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que permite ejecutar juegos a una resolución más baja y luego escalarlos a 4K. Recientemente, la compañía ha maximizado aún más el rendimiento de la Pro con una versión actualizada de PSSR lanzada en marzo. Además, Sony, en colaboración con AMD, está trabajando en Project Amethyst, un proyecto integral para mejorar el ray tracing y el escalado en futuras consolas.

Impacto de la adquisición en el futuro

La compra de Cinemersive Labs parece marcar un paso significativo hacia la integración de tecnologías avanzadas de visualización en los videojuegos de Sony. La capacidad de transformar imágenes planas en experiencias tridimensionales puede cambiar la forma en que los jugadores interactúan con los contenidos, ofreciendo una nueva dimensión de inmersión.

Preguntas frecuentes

  • ¿Qué hace Cinemersive Labs? Cinemersive Labs desarrolla herramientas para convertir imágenes y vídeos en 2D a formatos 3D, incluyendo aplicaciones de realidad virtual como Parallax.
  • ¿Cómo se beneficiará Sony de esta adquisición? Sony busca aplicar la experiencia de Cinemersive en el desarrollo de tecnologías de visualización más avanzadas en sus videojuegos.
  • ¿Qué es Parallax? Parallax es una aplicación de realidad virtual que permite visualizar fotos en 3D, donde se puede interactuar con imágenes utilizando movimientos naturales de la cabeza.

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